Le 1er avril 2009, Microïds a annoncé que Syberia 3 était développé et destiné à être diffusé sur PC et PlayStation 3 en juin 2010 en tant que jeu en 3D en temps réel.La société avait déclaré que le jeu manquerait sa date de sortie initiale de juin 2010 car des négociations avec Benoît Sokal étaient en cours et Microïds a ensuite été acquis par Anuman. Le 17 avril 2010, un autre communiqué de presse a été publié, expliquant que la version PC sera diffusée, mais la version PS3 peut ne pas être due à des problèmes avec Sony. Microïds avait également demandé aux fans de Syberia de leur envoyer des courriels de soutien pour le jeu.Dans une interview donnée en février 2011, Benoît Sokal a révélé que le travail sur le jeu n’avait même pas commencé en raison d’un manque de financement.

En novembre 2012, Microïds a révélé que Benoit Sokal avait officiellement signé un contrat avec Anuman pour écrire l’histoire de Syberia III, le développement officiel avait débuté et le jeu sera supervisé par Elliot Grassiano, fondateur d’origine de Microïds. Le jeu devait être lancé en 2014-2015.Le 21 août 2013, il a été annoncé que le jeu était entré en production.Les premières captures d’écran du jeu ont été affichées le 13 août 2014, et la sortie indiquée a été donnée à partir de 2015 sur PC, MacOS, PlayStation 4, Xbox One, iOS et Android.La première bande annonce officielle a été diffusée en juin 2016 et la seconde en mars 2017.Le jeu a été publié doublé en anglais, français, allemand, polonais et russe, avec des sous-titres en italien, espagnol, néerlandais, tchèque, coréen et chinois.

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